
dimecres, 19 de maig del 2010
dimecres, 12 de maig del 2010
divendres, 7 de maig del 2010
INFORMATICA BASICA 7
Descriu les diferències entre software i hardware.
El hardware és la part física de l’ordinador.El software és la part lògica de l’ordinador.
Quina finalitat tenen els software de sistema?
Tots aquells programes la finalitat dels quals és el funcionament, manteniment, reparació, conservació, prevenció de la màquina.Anomena exemples de software de sistema.
1.Sistemes Operatius: WINDOWS, LINUX, UNIX, ...
2.Antivirus: MCAFFE, PANDA, NORTON, AVAST, AVIRA, PANDA, ...
3.Utilitats: partició de discos, recuperar sectors...Anomena exemples de software d'aplicació.
1.Processadors de textos: WORD, WRITER
2.Fulls de càlcul: EXCEL, CALC
3.Bases de dades: ACCES, BASE
4.Presentacions: POWERPOINT, IMPRESS
5.Retoc fotogràfic: PHOTOSHOP, GIMP
6.Dibuix :FREEHAND, DRAW
7.Navegadors: EXPLORER, FIREFOX, NETSCAPE.
8.Clients de correu: OUTLOOK.
De quines parts consta el nom d'un fitxer? Nom i Extencio
Per què serveixen les icones d'un fitxer? Són els arxius o fitxers associats a un dibuix o icona. La icona només serveix per a identificar de forma visual el tipus d’arxiu.
Què són els directoris, i per a què serveixen? Els directoris (carpetes d’ara endavant) són fitxers especials que contenen més fitxers. Aquests permeten estructurar i organitzar les memòries externes en forma d’arbres.
Què són els fitxers de dades? Són els que crea l’usuari i fan que la màquina sigui productiva.
dimecres, 5 de maig del 2010
informatica basica 6
2. Quantes maneres diferents podem conbinar tres bombetes? 8 i quatre? 163. Perquè els ordinadors utilitzen sistema binari i no decimal per exemple? perque els ordinador no tenen 10 dits per aixo fan servir el binari.
4. Explica com un circuit digital on només hi han senyals elèctics es pot emmagatzemar un caràcter, per exemple, la lletra "A". La resposta està en la codificació: al caràcter “A” li assignem el codi numèric 65, però no es pot emmagatzemar un 6 i un 5 com a caràcters, de manera que el codifiquem en binari com 1000001, però tampoc podem emmagatzemar caràcters com 0 i 1.
5. Què son els bioestable? Un biestable o flip-flop (també anomenat bàscula), és un circuit electrònic multivibrador que pot romandre en un estat determinat o el contrari durant un temps indefinit fins que no rebi un impuls extern que l'obligui a canviar-lo, és a dir, no pot canviar per sí mateix. Perquè s'utilitzen? per emmagatsema coses
6. Què és un byte? Un byte (de símbol B) és un grup de bits, generalment 8 bits. En aquest cas s'anomena també octet.
dimecres, 28 d’abril del 2010
1- En quina memòria es troba emmagatzemat el sistema operatiu? Secundaria
2- Hi ha dos tipus bàsics de memòria principal: RAM i ROM.Quina d'aquestes memòries i queda informació permanent?
Rom
3- Quan l'ordinador està parat explica com es troben la BIOS, la memòria ROM i la memòria RAM.
Quan l’ordinador estigui desconnectat del corrent elèctric, ens trobarem amb la següent situació: a) Una bateria manté la BIOS i el timer. b) En ROM alguns programes estan preparats per a funcionar. c) Tota la RAM està buida. d) El disc dur conté una còpia de Sistema Operatiu, tots els programes instal·lats i totes les dades enregistrades per l’usuari.
4- Què fa la memòria ROM quan polsem l'interruptor d'encesa?
Quan polsem l’interruptor d’encesa, els programes de la ROM comencen a funcionar.
5- Quina funció fa la memòria RAM un cop encés l'ordinador?
Si la fase anterior ha acabat amb èxit, la RAM es trobarà ocupada pel S.O. i altres programes de sistema: antivirus, tallafocs, etc. La resta de RAM queda lliure per a les aplicacions i les nostres dades.
6- Si començo a escriure una carta amb Word. En quin tipus de memòria (principal o secundària) es guarden les dades?
Secundaria Què he de fer per no perdre la informació si s’interromp el corrent elèctric o surto de Word inadequadament ?És necessari que faci una còpia dels paràgrafs que estan en la M.P. a una memòria externa abans de tancar el Word.
dimecres, 21 d’abril del 2010


1. Obtenir la informació que hi ha emmagatzemada (lectura).
2. Guardar o emmagatzemar nova informació (escriptura).
2. Quines diferències hi han entre la memòria principal i la memòria secundària.
PRINCIPAL:
1.Electrònica.
2.Molt ràpida.
3.Capacitat limitada.
4.Volàtil i dinàmica.
5.Imprescindible.
6.Per ella hi passen obligatòriament totes les dades.
7.Cara.
SECUNDARIA:
1.Magnética o òptica.
2.Comparativament molt lenta.
3.Capacitat il·limitada.
4.Permanent i estàtica.
5.Opcional.
6.Suport temporal.
7.Compartivament més barata.
3. Explica els dos tipus bàsics de memòria. (busca imatges, videos...)
divendres, 16 d’abril del 2010
informatica basica 4
2.Quin és el component principal de la tarja gràfica?
Es el “processador gràfic”
3. És important tenir una tarja gràfica equilibrada amb la pantalla? Si Per què? Perque no et funciona si poses cuansevol
4. Descriu com és una pantallla TFT. La pantalla TFT o pantalles planes són actualment les que es fan servir més. Mantenen una matriu de punts (píxels) amb informació de color. No “escombren” la pantalla, per això no fan pampallugues i fa que descansi més la vista. També ocupen menys espai, encara que no s’adapten a qualsevol resolució. Les últimes generacions de pantalles TFT han millorat l’angle màxim de posició frontal dins el qual seguim veient correctament la imatge. Això fa que avui sigui la opció més utilitzada en quant a tecnologies de pantalles...
5. Quines especificacions hem de tenir en compte a l'hora de comprar una pantalla? 1.- Mida de la pantalla: és la distància en diagonal des d’un vèrtex de la pantalla al seu oposat. Es mesura en polzades (2,54 cm.) Mides habituals: 15, 17, 19 polzades ...
2.- Mida del punt (dot pitch): distància entre dos fòsfors d’un mateix píxel. Aquesta especificació és fonamental per a determinar la qualitat de la pantalla a grans resolucions. Especialment important en disseny, retoc fotogràfic, etc. Explicació: cada píxel (punt de color) es compon de tres cèl·lules de fòsfor (vermell, verd i blau) que generen el color. Amb distàncies petites es generen imatges de major qualitat. Són freqüents mesures de punt de 0,28 mm. per a pantalles normals. Per a pantalles de disseny són ideals de 0,25 mm., 0,22 mm.
3.- Resolució màxima: és la màxima quantitat de píxels que la pantalla pot representar nítidament. En el cas de pantalles TFT (resolució nativa), depèn de la mida de la pantalla i la mida del punt. Són resolucions habituals: 800x600, 1024x768, 1280x960, 1280x1024, ...
4.- Àrea útil: l’àrea real de pantalla en la que apareixen les dades.
5.-Ample de banda: la freqüència màxima que suporta la pantalla. Són freqüències habituals 60 Hz.,70 Hz.,75 Hz.,...
6.- Freqüència de “refresc” vertical i horitzontal: són els dos valors entre els quals la pantalla mostra imatges estables.
7.- Blindatge: per a evitar interferències elèctriques externes.
6. Busca preus de pantalles i indica les seves especificacions.
El monitor 930ND de Samsung, fruto de la colaboración con Teraci Corporation
Ya está a la venta el nuevo monitor de 19 pulgadas
El monitor 930ND tiene una resolución de 1280x1024, un tiempo de respuesta de 5ms y una relación de contraste de 1000:1. Incluye cuatro conexiones USB y es compatible con los modos PCoIP y RDP. Este modelo de Samsung es compatible con XP, Windows Vista, 2000, 98, y modelos Mac. Emplea una avanzada hostcard que codifica y descodifica, además de proveer la máxima calidad de imágenes y gráficos en tiempo real.
Samsung Electronic Co. es un líder global de tecnologías, reconocida mundialmente como una de las empresas pioneras en la producción de televisiones digitales, chips de memoria, TFT-LCD`s y teléfonos celulares. Actualmente se encuentra en plena comercialización de una gama de monitores, incluidos los profesionales de gran formato para pantallas LCD y de plasma.
El monitor 930ND es el primer fruto de la reciente colaboración entre Samsung y Teradici corporation, creadora del sistema PC-over-IP, a través del cual la compañía intenta cambiar el modo de uso, instalación y gestión de los ordenadores mediante una serie de gráficos y algoritmos de procesamiento de silicio de alto rendimiento.
Intel i AMD
Que vol dir que actualment ens trobem en la generació de microprocessadors de 64 bits?
64 bits és un adjectiu utilitzat per descriure sencers, adreces de memòria o altres unitats de dades que comprenen fins a 64 bits (8 octets) d'ample, o per referir-se a una arquitectura de UCP i UAL basades en registres, bus d'adreces o bus de dades d'aquest ample.
Qué és la placa base? La placa mare, placa base o targeta mare (en anglès motherboard) és la targeta de circuits impresos central a l'ordinador.
Quins components hi trobem? Conté el microprocessador, la memòria RAM del sistema, circuits electrònics de suport, la ROM i ranures especials (slots) que permeten la connexió de targetes adaptadores addicionals.
Quines són les funcions d'una placa base? La placa mare és el component que agrupa tots els altres, permetent que la resta de components puguin comunicar-se entre sí.
Una placa base pot ser compatible amb qualsevol microprocessador? No els que es fan ara nesecitas una placa base mes bona.
dimecres, 14 d’abril del 2010
(UnitatCentral de Procés).
En la CPU hi trobem la memòria principal i el
microprocessador integrats en la placa base.
2. Descobreix quins processadors s'estan instal·lant actualment en els ordinadors que es venen a les botigues d'informàtica.El
microprocessador és el circuit més important de la màquina, ja que és
el que interpreta, executa i processa les dades que es trobin en la
memòria principal.
3. Explica quina és la funció dels perifèrics i com es classifiquen.
4. Què són els busos.
divendres, 26 de març del 2010
divendres, 19 de març del 2010
dilluns, 1 de març del 2010
dimecres, 24 de febrer del 2010
dilluns, 22 de febrer del 2010
divendres, 19 de febrer del 2010
dimecres, 17 de febrer del 2010
dilluns, 8 de febrer del 2010
dimecres, 3 de febrer del 2010
dilluns, 1 de febrer del 2010
final

FINAL FANTASY. LA FUERZA INTERIOR
En el año 2065, tras la llegada de un devastador meteorito, la Tierra es invadida por unos alienígenas de apariencia espectral. Las ciudades son arrasadas generando un estado de confusión y destrucción en todo el planeta.
Ante la imposibilidad de luchar contra estos seres, la escasa población terrestre decide atrincherarse en ciudades escudo mientras intentan buscar una forma de sobrevivir. Pero el tiempo se acaba...
Los habitantes del planeta se debaten entre buscar nuevas maneras de combatir el ataque extra-terrestre o abandonar la Tierra y aniquilarla. Pero una bella e inquietante doctora llamada Aki Ross se aferra a los valores de la condición humana confiando en que debe existir un futuro esperanzador para la Tierra.
Con el objetivo de entender y luchar directamente contra el enemigo, Aki decide infectarse con un virus alienígena y así conseguir la clave que derrote a estos extraños seres. La búsqueda de Aki no será fácil, el tiempo no corre a su favor ya que cuenta con la oposición del General gein que está decidido a aniquilar a los extraterrestres con un arma mortífera que podría destruir la totalidad del planeta tierra.
Pero la doctora Ross no está sola, Aki dispone de la ayuda del eminente Doctor Sid y el escuadrón Deepeyes liderado por Gray Edwars. Todos juntos intentarán salvar la Tierra, mientras los planes del General Hein avanzan inexorablemente.
Aki busca un milagro. Un conflicto interno y unos extraños sueños la llevaran hacia un viaje interior en busca de la salvación de la humanidad . Quizá la solución sean los valores humanos, la dedicación o el amor... Quizá la tierra todavía tenga una esperanza.
divendres, 29 de gener del 2010
video de youtube juego online
Medievol: The Browser Game es un juego de estrategia medieval en tiempo real, en el que miles de usuarios compiten a la vez en mundos virtuales simulados en la edad media. Cada jugador tiene un reino que está compuesto por ciudades y asentamientos, aunque lógicamente de inicio solo tiene una ciudad. Posteriormente los reinos se agrupan en imperios, creando una comunidad enorme.
Para avanzar en Medievol necesitas hacer acopio de muchos recursos, hay de cuatro tipos, Metal, Madera, Piedra y Oro. Cada recursos se produce en un edificio distinto y solo se consiguen en las ciudades, en los asentamientos solo los podemos acumular.
El objetivo del juego consiste en estar lo más arriba posible de la clasificación. Hay varias, la de ejércitos, la general y la de batallas, tanto de reinos como de imperios. Además existe un Hall of Fame para medir quien ha sido el mejor jugador con el paso del tiempo ya que las otras clasificaciones vas bajando o subiendo, ya que se pueden perder puntos.